조도 계산(광속법·조명률·보수율)과 조명 용어
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측광량의 정의(광속·광도·조도)
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2 쉬운 설명
조도 계산(광속법) = 「방 전체에 필요한 빛」을 「등 하나가 실제로 내려보내는 빛」으로 나눠 등 개수를 구하는 계산
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방을 원하는 밝기(평균조도)로 만들려면 방 전체가 받아야 할 빛의 양이 정해집니다. 그런데 등이 내는 빛이 모두 바닥에 닿지는 않고(조명률), 시간이 지나면 먼지와 노후로 흐려집니다(보수율). 그래서 등 하나가 실제로 보태는 빛은 「광속 × 조명률 × 보수율」입니다.
계산 순서
필요한 빛 = 평균조도 × 면적→등 1개가 실제로 보태는 빛 = 광속 × 조명률 × 보수율→앞 ÷ 뒤 = 등 개수
기구 수가 아니라 다른 값을 물으면 같은 식에서 그 자리만 옮깁니다. 개당 광속을 구할 때는 평균조도 × 면적을 (기구 수 × 조명률 × 보수율)로 나눕니다.
제25회 72번: 400 × 120 = 48,000 lm→4,000 × 0.6 × 0.8 = 1,920 lm→48,000 ÷ 1,920 = 25개
제26회 79번: 조명률 0.5 → 0.6→480 × 100 ÷ (4,000 × 0.5 × 0.8) = 30개→같은 식에서 0.6이면 25개 → 5개 절감
보수율 대신 감광보상률(보수율의 역수)을 주면 분자에 곱합니다. 제16회 114번은 200 × 100 × 1.5 = 30,000을 2,000 × 0.5 = 1,000으로 나누어 30개입니다. 조명률이 주어지면 천장고는 계산에 쓰지 않습니다.
측광량은 양·세기·받는 밝기
| 이름 | 단위 | 뜻 |
|---|---|---|
| 광속 | 루멘(lm) | 광원이 내는 빛의 양 |
| 광도 | 칸델라(cd) | 어느 방향으로 얼마나 세게 비추나 |
| 조도 | 럭스(lx) | 면이 받는 밝기 |
조명 용어 — 방향을 뒤집은 함정
| 용어 | 맞는 서술 |
|---|---|
| 조명률 | 작업면에 도달한 광속 ÷ 광원의 총광속 (분자·분모를 뒤집으면 틀림) |
| 연색지수 Ra | 100에 가까울수록 자연광 아래 색을 잘 재현한다 (0에 가까울수록이 아님) |
| 색온도 | 붉을수록 낮고 푸를수록 높다 |
| 코브조명 | 간접조명 방식의 건축화조명. 직접조명보다 조명률이 낮다 |
| PSALI | 창가는 햇빛, 안쪽은 늘 켜 둔 조명으로 채우는 방식 (전반+국부 조합이 아님) |
| 눈부심 | 높은 휘도의 광원 때문에 불쾌감이 생기는 현상 |
| 암순응 | 밝은 곳에서 어두운 곳으로 들어가 눈이 적응하는 현상 (동공 확대, 감광도 상승) |
설계 순서는 「밝기 정하고 → 등 고르고 → 개수 세고 → 자리 잡고 → 끝에 확인」입니다.
이것만은 헷갈리지 말자
- 광속의 단위는 루멘이고 칸델라는 광도의 단위입니다.
- 보수율은 분모(등 1개가 실제로 보태는 빛) 쪽에 곱하고, 감광보상률은 분자(필요한 빛) 쪽에 곱합니다. 등 1개의 빛을 「광속 × 조명률 ÷ 보수율」로 구하면 값이 틀립니다.
- 연색지수 100이 만점입니다. 태양광 아래와 같은 색이면 Ra 100입니다.
- 효율과 연색성은 메탈할라이드등이 수은등보다 좋습니다.
3 이 개념이 나온 기출문제
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4 체크리스트 + 암기팁
암기팁 광속법 「NFUM = EA」 — 「NFUM(엔프엄)은 EA(이아)」.
암기팁 루멘(lm)은 「양」, 칸델라(cd)는 「세기」, 럭스(lx)는 「받는 밝기」. 연색지수는 100점 만점.
암기팁 기구 수 = 「조도 × 면적」 ÷ 「광속 × 조명률 × 보수율」 — 분모에 셋 다 곱한다.
- 광속법 식은 N × F × U × M = E × A — 조도 × 면적(E × A)이 실 전체에 필요한 광속이고, 기구 수 × 개당 광속 × 조명률 × 보수율이 그만큼을 채운다. 광속법에는 실의 면적·광원의 광속·조명률·보수율·평균수평면조도(작업면의 평균조도) 다섯 요소가 모두 필요하다.
- 기구 수 = (E × A) ÷ (F × U × M). 조명률이 커지면 개수가 준다(제26회 79번: 0.5에서 0.6으로 개선 시 30개에서 25개). 조명률이 주어지면 천장고는 쓰지 않는다.
- 보수율(유지율)은 1보다 작고 곱한다. 감광보상률은 1보다 크고 보수율의 역수이므로 N = E·A·D ÷ (F·U)로 분자에 곱한다.
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- 조명률 = 작업면 도달 광속 ÷ 광원 총광속(1보다 작다). 연색지수 Ra는 100에 가까울수록 좋고, 색온도는 붉을수록 낮다.
- 코브조명은 간접조명 방식의 건축화조명이다. 직접조명이라는 서술, 직접조명보다 조명률이 높다는 서술은 틀리다.
- PSALI는 주광 부족 구역을 인공조명으로 늘 보조하는 방식이다. 조명설계 순서는 조도기준 결정 → 조명기구 선정 → 수량계산 → 배치 → 조도 확인이다.
5 예제 — 이 개념, 실제로 이렇게 나왔습니다
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광속법과 계수 — 조명률·보수율·감광보상률
광속법은 실 전체에 필요한 광속을 기구 한 개의 유효 광속으로 나누어 조명기구 수를 구하는 방법이다. N × F × U × M = E × A (N 등 개수, F 개당 광속, U 조명률, M 보수율, E 평균조도, A 면적)이며, 조명기구 수는 N = E·A / (F·U·M)이다. 조명률은 광원에서 나온 전체 광속 중 작업면에 도달하는 광속의 비율이고 실의 형상과 반사율, 기구의 배광에 따라 정해진다. 보수율(유지율)은 먼지·광원 노후로 조도가 떨어지는 것을 감안한 계수로 1보다 작고, 감광보상률의 역수이다. 감광보상률은 줄어들 조도를 미리 보태 주는 계수로 1보다 큰 값을 쓴다.
출처: 기출 해설의 이론·기준 근거 종합 · 이 개념 기출 11문항 중 11문항의 근거측광량과 조명 용어
광속은 빛의 양(lm), 광도는 방향별 빛의 세기(cd), 조도는 면이 받는 빛의 밀도(lx), 휘도는 cd/m²로 구분한다. 연색지수 Ra는 기준광 대비 색 재현 정도로 100에 가까울수록 좋고, 색온도는 붉은빛이 낮고 푸른빛이 높다. 코브조명은 천장이나 벽의 오목한 부분에 광원을 숨기고 반사된 빛으로 비추는 간접조명식 건축화조명이며, 반사광을 쓰는 간접·건축화 조명은 조명률이 낮다. PSALI(상시보조인공조명)는 주광이 부족한 실 안쪽을 인공조명으로 항상 보조해 주광과 함께 쓰는 방식이고, 암순응은 밝은 곳에서 어두운 곳으로 갈 때 동공이 커지고 감광도가 높아지는 현상이다.
출처: 기출 해설의 이론·기준 근거 종합 · 이 개념 기출 11문항 중 11문항의 근거